スキル名 |
効果 |
習得LV |
天のミーディアム |
魔力、MPボーナス |
魔力、MPに応じたボーナスが入る |
1 |
ブラスト |
対象へ魔法攻撃 攻撃力175 対象:敵/任意HEX |
2 |
ジェム化 |
属性攻撃で敵を倒した場合、倒した体数に応じたジェムを精製 |
4 |
レイチェンジ |
レイポイントの属性を水→風→火→地→水…と強制変更 |
8 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
10 |
アブソーブ |
MPを吸収 対象:敵/任意HEX |
12 |
マジックブロッカー |
攻撃を受ける前、一定確率で魔法攻撃を無効化 |
15 |
エクステンション |
オリジナルの効果範囲を全HEXへ拡張 |
18 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
20 |
ハイ・ブラスト |
対象へ魔法攻撃 攻撃力215 対象:敵/任意HEX |
25 |
レイ時MP回復 |
レイポイントで順番が回って来た時、MP回復 |
30 |
MPチャージ |
MP回復 回復力50 対象:味方/任意HEX |
35 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
40 |
エンデュランス |
HEXに付与された効果の継続ターン延長 対象:任意HEX |
50 |
消費MPセーブ |
消費MPが半分になる |
60 |
ソラス・エムス |
全体魔法攻撃。攻撃力720+HEX内にいる味方数に応じて威力増加 対象:敵/全HEX |
70 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
80 |
サクリファス |
HPを消費して無属性の魔法攻撃 対象:敵/任意HEX |
90 |
レイ時魔力アップ |
レイポイントに入っている時、魔力に+25のボーナス |
100 |
海のミーディアム |
MP、抵抗ボーナス |
MP、抵抗に応じたボーナスが入る |
1 |
ヒール |
HP回復 回復力200 対象:味方/任意HEX |
2 |
即死攻撃無効 |
即死判定のある攻撃の即死効果を完全に無効化 |
4 |
ジャンプ |
HEX内の仲間と共に、指定HEXへと転移 |
8 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
10 |
リヴァイブ |
戦闘不能の治療 対象:使用者HEX |
12 |
瀕死時割り込み |
自分と仲間が瀕死になると順番を無視して割り込む |
15 |
エクステンション |
オリジナルの効果範囲を全HEXへ拡張 |
18 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
20 |
ハイ・ヒール |
HPを回復 回復力400 対象:味方/任意HEX |
25 |
レイ時MP回復 |
レイポイントで順番が回ってきたときMP回復 |
30 |
クリティカルヒール |
HP全回復 対象:味方/任意HEX |
35 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
40 |
パッシヴリアクト |
HEXにDP・EPダウンを付与 対象:敵味方/任意HEX |
50 |
回復量2倍 |
回復魔法と回復アイテムの効果が2倍 |
60 |
ルカーディア |
HP全回復、戦闘不能の治療、マイナスHEXステータスの除去 対象:味方/全HEX |
70 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
80 |
ハイリヴァイブ |
HP全回復、戦闘不能を治療 対象:使用者HEX |
90 |
レイ時抵抗アップ |
レイポイントに入っている時、抵抗に+25のボーナス |
100 |
剣のミーディアム |
HP・攻撃ボーナス |
HP・攻撃にレベルに応じたボーナスが入る |
1 |
クラッシュ |
対象への物理攻撃 攻撃力190 対象:敵/任意HEX |
2 |
カウンター |
物理攻撃を受けた後、一定の確率で反撃 |
4 |
ジャンプ |
HEX内の仲間と共に、指定HEXへと転移 |
8 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
10 |
クイック |
HEXに「反応・回避アップ」を付加 対象:敵味方/任意HEX |
12 |
ダッシュ |
移動するHEXの制限が無制限になる |
15 |
ソニックビジョン |
アタック(ショット)が必ずクリティカルヒット |
18 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
20 |
ヘビィ・クラッシュ |
対象へ物理攻撃 攻撃力230 対象:敵/任意HEX |
25 |
レイ時HP回復 |
レイポイントで順番がまわって来た時、HPが回復 |
30 |
イントルード |
2回連続行動 |
35 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
40 |
ポジティヴリアクト |
HEXに「EP・DPアップ」を付加 対象:敵味方/任意HEX |
50 |
ペネトレイター |
クリティカル時、相手の防御が無効になる |
60 |
エクイテス |
全体に強力な物理攻撃 攻撃力720+HEXにいる味方が多ければ威力増加 対象:敵/全HEX |
70 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
80 |
ハイパー |
HEXに「攻撃・魔力アップ」を付加 対象:敵味方/任意HEX |
90 |
レイ時攻撃アップ |
レイポイントに入っている時、攻撃に+25のボーナス |
100 |
運のミーディアム |
反応、命中ボーナス |
反応・命中にレベルに応じたボーナスが入る |
1 |
アイテムスティール |
対象の持つアイテムを奪取。対象:敵/隣接HEX |
2 |
FPアドバンテージ |
バトルインする際、最初からFPが溜まった状態になる |
4 |
ミスティック |
アイテムの効果範囲を全HEXに拡張 |
8 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
10 |
フラジャイル |
HEXに「防御・抵抗ダウン」を付加。対象:敵味方/任意HEX |
12 |
ギャラアップ |
戦闘後の獲得ギャラが上がる |
15 |
ソニックビジョン |
アタック(ショット)が必ずクリティカルヒット |
18 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
20 |
スロウダウン |
HEXに「反応・回避ダウン」を付加。対象:敵味方/任意HEX |
25 |
レイ時反応アップ |
レイポイントに入っている時、反応に+25のボーナス |
30 |
MPチャージ |
MPを回復。回復力50 対象:味方/任意HEX |
35 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
40 |
ライフドレイン |
HPを吸収。対象:敵/任意HEX |
50 |
EXPアップ |
戦闘後の獲得EXPが上がる |
60 |
チャパパンガ |
強力な物理攻撃。攻撃力450+トドメをさした場合アイテム化。対象:敵/任意HEX |
70 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
80 |
レアスティール |
対象の持つレアアイテムを奪取。対象:敵/隣接HEX |
90 |
レイ時命中アップ |
レイポイントに入っている時、命中に+25のボーナス |
100 |
山のミーディアム |
HP、防御ボーナス |
HP、防御にレベルに応じたボーナスが入る |
1 |
プロテクト |
HEXに防御・抵抗アップを付加 |
2 |
ディフェンサー |
攻撃を受ける前、一定確率で発動者が同HEXにいる味方をかばう |
4 |
ミスティック |
アイテムの効果範囲を全HEXに拡張 |
8 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
10 |
ターンシフト |
次に順番が来る味方に順番を渡す |
12 |
ブロッカー |
攻撃を受ける前、一定確率で物理攻撃を無効化 |
15 |
インビンシブル |
次の味方ターンまでHEXに無敵を付加 |
18 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
20 |
シャットアウト |
HEXに出入り禁止を付加 |
25 |
レイ時HP回復 |
レイポイントで順番がまわって来た時、HPが回復 |
30 |
クリティカルヒール |
HP全回復 対象:味方/任意HEX |
35 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
40 |
リインフォース |
HEXにFP上昇値アップを付加 |
50 |
リタリエイション |
攻撃を受ける前、一定確率で物理攻撃を反射 |
60 |
ディノギノス |
HEXに各種能力アップを付加 対象:味方/全HEX |
70 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
80 |
リジェネレイション |
HEXに徐々にHP回復を付加 |
90 |
レイ時防御アップ |
レイポイントに入っている時、防御に+25のボーナス |
100 |
月のミーディアム |
反応・回避ボーナス |
反応・回避にレベルに応じたボーナスが入る |
1 |
ディスペル |
HEXに付与された効果を消去 |
2 |
観察 |
アナライズの際、より詳細な情報を得ることができる |
4 |
レイチェンジ |
レイポイントの属性を水→風→火→地→水…と強制変更 |
8 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
10 |
リプレイス |
使用者と対象のHEXを入れ替え 対象:任意HEX |
12 |
ステータスロック |
全てのマイナスHEXステータスの攻撃を受け付けない |
15 |
インビンシブル |
次の味方ターンまで「無敵」を付加 |
18 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
20 |
ギャザー |
敵もしくは味方を同じHEXに集める |
25 |
レイ時反応アップ |
レイポイントに入っている時、反応に+25のボーナス |
30 |
イントルード |
2回連続行動 |
35 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
40 |
アイソレイト |
対象HEX内のキャラをランダムに転移 対象:敵味方/任意HEX |
50 |
HEXクリーナー |
転移先がマイナスステータスの場合、その効果を消去 |
60 |
セレスドゥ |
HEXに「各能力低下」を付加 対象:敵/全HEX |
70 |
バッジスロット追加 |
バッジスロットが1つ追加される |
80 |
ランドスティール |
HEXに付加された効果を使用者のHEXへ移行。対象:敵/任意HEX |
90 |
レイ時回避アップ |
レイポイントに入っている時、回避に+25のボーナス |
100 |